Minggu, 30 Oktober 2011

SET INSTRUKSI




      Operasi dari CPU ditentukan oleh instruksi – instruksi yang dijalankan, dan kumpulan dari insruksi atau perintah – perintah yang dapat dijalnkan oleh CPU tersebut disebut sebagai Set Instruksi. Set Instruksi memeiliki beberapa elemen, diantaranya adalah :
  1. Operation code atau dapat disingkat opcode
    Merupakan suatu operasi yang akan dilaksanakan.
  2. Source Operand Reference
    Merupakan input dari suatu operasi yang akan dilaksanakan
  3. Result Operand Reference
    Merupakan hasil dari input suatu operasi
  4. Next Instruction Reference
    Merupakan sutu pemberitahuan CPU untuk mengambil instruksi atau perintah berikutnya setelah perintah yang dijalankan telah selesai.

Suatu instruksi terdiri dari beberapa field yang sesuai dengan elemen dalam instruksi tersebut. Layout dari suatu instruksi sering disebut sebagai Format Instruksi (Instruction Format). Desain set instruksi merupakan masalah yang sangat komplek yang melibatkan banyak aspek, diantaranya adalah:
1. Kelengkapan set instruksi
2. Ortogonalitas (sifat independensi
     instruksi)
3. Kompatibilitas :  
    -  Source code compatibility
    - Object code Compatibility

Dalam set instruksi, ada beberapa jenis instruksi, anatara lain:
  1. Data processing: Arithmetic dan  Logic Instructions
  2. Data storage: Memory instructions
  3. Data Movement: I/O instructions
  4. Control: Test and branch instructions

Ada beberapa  fungsi Operasi pada Set Instruksi, diantaranya:
    1. Untuk transfer data
    2. Untuk Arritmatika
    3. Untuk Operasi Logika
    4. Untuk Conversi
    5. Untuk Input/Output
    6. Untuk Transfer Control

Adapun beberapa operasi pada set insruksi untuk transfer data, yakni :
1.      MOVE : seseuai dengan kata move yang berarti pindah, jadi operasi ini digunakan untuk memindahkan suatu word dari suatu sumber ke suatu  tujuan
2.      STORE : memindahkan word dari prosesor ke memori.
3.      EXCHANGE : menukar isi sumber ke tujuan.
4.      LOAD : memindahkan word dari memori ke prosesor.
5.      SET : memindahkan word 1 ke tujuan.
6.      CLEAR / RESET : memindahkan word 0 ke tujuan.
7.      POP : memindahkan word dari bagian paling atas sumber
8.      PUSH : memindahkan word dari sumber ke bagian paling atas stack.


Adapun beberapa Operasi set instruksi untuk arithmetic :
1.      ADD : penjumlahan                   
2.      SUBTRACT : pengurangan                  
3.      ABSOLUTE
4.      MULTIPLY : perkalian             
5.      NEGATIVE
6.      DIVIDE : pembagian     
7.      INCREMENT
8.      DECREMENT
dimana Nomor 5 sampai 8 merupakan instruksi operand tunggal.

Adapun beberapa Operasi set instruksi untuk operasi logical :
1.      COMPARE : melakukan perbandingan logika
2.      AND, OR, NOT, EXOR
3.      TEST : menguji kondisi tertentu.
4.      ROTATE : operand menggeser ke kiri atau ke kanan dengan
                                                                                       i.      ujung yang terjalin.

5.      SHIFT : operand menggeser ke kiri atau kanan menyebabkan
                                                                                     ii.      konstanta pada ujung bit.

Adapun beberapa Operasi set instruksi untuk conversi :
1.            CONVERT : mengkonversi isi suatu word dari suatu bentuk ke bentuk lainnya.

2.            TRANSLATE : menterjemahkan nilai-nilai dalam suatu bagian memori berdasrkan tabel korespodensi.

Adapun beberapa Operasi set instruksi Input / Ouput :
1.      INPUT : memindahkan data dari pernagkat I/O tertentu ke tujuan
2.      OUTPUT : memindahkan data dari sumber tertentu ke  perangkat I/O
3.      START I/O : memindahkan instruksi ke prosesor I/O untuk mengawali operasi I/O
4.      TEST I/O : memindahkan informasi dari sistem I/O ke tujuan

Adapun beberapa Operasi set instruksi untuk transfer control :
    1. JUMP (cabang) : pemindahan tidak bersyarat dan memuat PC     
                                dengan alamat tertentu.
    2. JUMP BERSYARAT : menguji persyaratan tertentu danmemuat
                                    PC dengan alamat tertentu atau tidak
                                    melakukan apa tergantung dari              
                                    persyaratan.
     3. JUMP SUBRUTIN : melompat ke  alamat tertentu.
     4. RETURN : mengganti isi PC dan register lainnya yang berasal
                        dari lokasi tertentu.
     5. EXECUTE : mengambil operand dari lokasi tertentu dan
                         mengeksekusi sebagai instruksi
6. SKIP : menambah PC sehingga melompati instruksi
                 berikutnya.
   7. SKIP BERSYARAT : melompat atau tidak melakukan apa-apa
                                   berdasarkan pada persyaratan
   8. HALT : menghentikan eksekusi program.
   9. WAIT (HOLD) : melanjutkan eksekusi pada saat persyaratan
                              dipenuhi.
   10. NO OPERATION : tidak ada operasi yang dilakukan.

Minggu, 09 Oktober 2011

Multiplekser, Demultiplekser, dan Kode Konverter


MULTIPLEKSER DAN DEMULTIPLEKSER      
            Multiplekser yang dapat juga disingkat MUX adalah suatu alat atau sebuah komponen yang bisa memilih masukan ( Input ) yang akan diteruskan kebagian keluaran ( Output ), dan inputan itu sendiri dipilh atau ditentukan oleh suatu sinyan kendali select. MUX juga merupakan suatu pengisian data, dan jumlah inputanlebih besar daripada jumlah keluaran.
            Setelah mengenal kata multiplekser atau MUX, maka kita harus tahu juga tentang Demultilekser atau kita singkat DEMUX. Fungsi DEMUX itu kebalikan dari MUX, DEMUX merupakan suatu pendistribusian data dan juga merupakan suatu alat atau sebuah komponen yang jumlah masukannya (input) hanya satu, namun keluarannya ( Output ) banyak. Signal yang ada pada masukan disalurkan ke bagian keluaran tergantung dari kendali pada bagian selectnya.(menentukan keluaran yang diinginkan )..
CONVERTER
            Converter adalah suatu cara untuk mengkonversi suatu kode bilangan ke suatu kode bilangan lainnya. Ada beberapa jenis converter, antara lain adalah BCD to Excess Three, BCD to seven segment, atau kode-kode lainnya. BCD itu sendiri adalah suatu istilah untuk mewakili sepuluh digit decimal dalam bentuk biner, dalam kata lain menghitung dlam biner.
           
Angka Desimal
Angka Biner
0
0000
1
0001
2
0010
3
0011
4
0100
5
0101
6
0110
7
0111
8
1000
9
1001
Table BCD
            Sistem BCD Excess-3 dibentuk dengan menambahkan 0011 untuk setiap nilai BCD seperti dalam Tabel 2. Sebagai contoh, angka desimal 7, yang dikodekan sebagai 0111 dalam BCD, dikodekan sebagai 0011 = 0111 1010 di BCD Excess-3.
Angka Desimal
Angka biner
Kelebihan-3
0
0000
0011
1
0001
0100
2
0010
0101
3
0011
0110
4
0100
0111
5
0101
1000
6
0110
1001
7
0111
1010
8
1000
1011
9
1001
1100